【FF14】E3の試遊verではルーシッドドリームから敵視半減が削除されていたと話題に
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泡沫〜裏垢ドM派遣OLオナホ調教〜 総集編
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吉田P「ローンチトレーラーのラストで騒然としていたが本編にはそれ以上の凄いものが存在する」
5.0ギャザクラ調整が発表!クラフターUIがリニューアルされわかりやすく、マテリア関連は秘密、5.0ギャザクラ新装備が公開!
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5.0ギャザクラの調整内容、そして新たに実装される専用装備が公開!!
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6月20日発売のファミ通は「漆黒のヴィランズ」アーリーアクセス直前特集!ゴールデンボンバーの喜矢武豊さんインタビューなどが掲載予定!
PTは壊滅寸前、HPはギリギリ←こういう状態から立て直した時のヒラの楽しさは異常wwwww
初心者がヒーラースレでオススメジョブを聞いた結果…
5.0で実装される新マウントや家具がポロリ!
5.0レイド「希望の園エデン」では”箱”がほぼすべての層でドロップ!吉田P E3インタビューまとめ
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5.0で実装される「ティターニア討滅戦」の実機映像が公開!
5.1で青魔道士向けの新しい遊びが追加されるらしいけど一体どんなコンテンツなんだろうか
一番ワイプ率の高い24人レイドといえば…
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スクエニ桐生社長や吉田Pが口を揃えて「今後に向けて~」って言うけど今の状況を何とかするべきじゃない?
タンクを食わず嫌いしてる人多くない?ID程度なら難しい要素は全然ないぞ!
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「FF17」のMMORPG化や「FF14-2」にガチで期待するヒカセンたち「もし出るならUnrealEngine5で作ってほしい」「FFのMMOなら触ってみたい」
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プレイフィールに不満が多いガンブレイカーはどんな調整が入ればみんな満足できるの?
『FF11』コラボ24人レイド第2弾「サンドリア:ザ・セカンドウォーク」に期待することを挙げていくスレ
「8.0は石川夏子さんがメインシナリオを担当します」←これを発表するだけでV字回復しそうな件
ユーザーの大多数がライト勢なのになんで高難易度ばかりなの?みんなでワイワイできるコンテンツを実装するべきじゃない?
新規なんだけどXにSS載せるだけでコピーライト必要なんだな…
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←は容赦なく怒られるほどの顔文字なのか
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